Der Intel Graphics Media Accelerator HD Graphics, GMA HD, oder Intel HD Graphics (oder GMA5700MHD) ist eine onboard / shared Memory Grafikkarte, welche im Package der 1. Generation von Core i3/i5/i7 Dual-Core Prozessoren (Arrandale) untergebracht wird. Je nach Prozessormodell wird sie zwischen 166 und 500 MZ getaktet (mit Turbo Boost zwischen 500 und 766 MHz). Im Unterschied zur CPU, wird der GPU und Speichercontroller in den Arrandale Packages noch in 45nm gefertigt (CPU in 32nm).
Die in den günstigen Celeron und Pentium Modellen der Sandy Bridge Prozessoren integrierte Grafikkarte wird von Intel ebenfalls HD Graphics genannt, basiert jedoch auf einer neueren Architektur (HD Graphics 2000) und ist daher schneller bei gleichem Takt.
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Im Vergleich zur alten GMA 4500MHD, besitzt die GMA HD zwei Shader mehr (12 Execution Units).
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Die 3D Performance liegt deutlich über der alten GMA 4500MHD und reicht bei manchen Spielen sogar auf das Niveau der schnellen Nvidia 9400M / ION Chipsätze heran. Die OpenGL Performance ist jedoch (noch) bescheiden und erlaubt z.B. kein flüssiges Spielen von Games wie Doom 3 oder Quake 4. Siehe dazu die Details in den Spielebenchmarks weiter unten.
Für einge anspruchslose Spiele reicht die Performance der Intel HD Graphics Grafikkarte jedoch aus und beim Energieverbrauch kann die Karte klar punkten.
Wie auch der GMA 4500MHD, bietet der Graphics Media Accelerator HD Hardwarebeschleunigung bei der HD Video-Dekodierung. Im Detail werden MPEG-2, VC-1 und AVC voll unterstützt. Laut DXVA Checker bietet die Karte derzeit Support für MPEG2 (VLD, IDCT, MoComp, A, C), H264 (VLD, MoComp, IDCT), WMV9 (MoComp, IDCT) und VC1 (MoComp, IDCT) in 720×480, 1280×720 und 1920×1080. Im Test eines Tecra A11 mit i5-430M war z.B. Big Buck Bunny in 1080p bei H.264 Kodierung mit nur 0-1% CPU Belastung abspielbar (Windows Media Player unter Windows 7). Der VLC ohne GPU-Support brauchte im Vergleich 8-17% und zwei Threads. Beim VC-1 Codec (Elephant’s Dream 1080p) zeigte sich ein Unterschied von 5-8% mit GMA Support zu 8-15% CPU Last. Auch WMV HD Videos (The Magic of Flight 1080p) brauchten deutlich weniger Prozessorzeit (3-5% mit GMA, 7-12% ohne im VLC).
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Wie auch die neuen Arrandale CPUs, unterstützt die mobile Grafik auch den Turbo Boost Modus zum automatischen übertakten der Grafikkarte. Wenn der Turbo der CPU nicht genutzt wird und der TDP nicht ausgenutzt, kann sich die Intel HD Graphics Karte automatisch übertakten:
- High End: Core i5 520M, 540M, i7 620M: 500-766 MHz
- Basis: Core i3 330M, 350M: 500-677 MHz
- Low Voltage: Core i7 620LM, 640LM: 266-566 MHz
- Ultra Low Voltage: Core i5-520UM, i5-620UM, 640UM: 166-500 MHz
Ob der Turbo bei Spielen wirklich immer zündet (da diese oft auch eine hohe CPU Belastung aufweisen) ist fraglich und somit sollte man bei den UM und LM Versionen von einer deutlich reduzierten 3D Performance ausgehen.
CodenameGMA HDArchitekturGen. 5 ArrandalePipelines12 – unifiedKerntakt500 MHzShared MemoryjaAPIDirectX 10, Shader 4.0Stromverbrauch35 WattHerstellungsprozess45 nmErscheinungsdatum10.01.2010
Benchmarks
Nguồn: https://thegioiso.edu.vn
Danh mục: Máy Tính